风在路上 风在路上
首页
导航站
  • Java-Se

    • Java基础
  • Java-Se进阶-多线程

    • 多线程
  • Java-Se进阶-java8新特性

    • java8新特性
  • Java-ee

    • JavaWeb
  • Java虚拟机

    • JVM
  • golang基础

    • golang基础
  • golang框架

    • gin
  • SQL 数据库

    • MySQL
  • NoSQL 数据库

    • Redis
    • ElasticSearch
    • MongoDB
  • ORM

    • MyBatis
    • MyBatis-Plus
  • Spring

    • Spring
  • SpringMVC

    • SpringMVC1
    • SpringMVC2
  • SpringCloud

    • SpringCloud
  • 中间件

    • RabbitMQ
    • Dubbo
  • 秒杀项目
  • Git
  • Linux
  • Docker
  • JWT
  • 面试
  • 刷题
开发问题😈
设计模式
关于💕
归档🕛
GitHub (opens new window)

风

摸鱼
首页
导航站
  • Java-Se

    • Java基础
  • Java-Se进阶-多线程

    • 多线程
  • Java-Se进阶-java8新特性

    • java8新特性
  • Java-ee

    • JavaWeb
  • Java虚拟机

    • JVM
  • golang基础

    • golang基础
  • golang框架

    • gin
  • SQL 数据库

    • MySQL
  • NoSQL 数据库

    • Redis
    • ElasticSearch
    • MongoDB
  • ORM

    • MyBatis
    • MyBatis-Plus
  • Spring

    • Spring
  • SpringMVC

    • SpringMVC1
    • SpringMVC2
  • SpringCloud

    • SpringCloud
  • 中间件

    • RabbitMQ
    • Dubbo
  • 秒杀项目
  • Git
  • Linux
  • Docker
  • JWT
  • 面试
  • 刷题
开发问题😈
设计模式
关于💕
归档🕛
GitHub (opens new window)
  • 设计模式目录页
  • 单例模式
    • 设计模式
    zdk
    2022-01-06
    目录

    单例模式

    Table of Contents generated with DocToc (opens new window)

    • 单例(Singleton)模式
      • 优点
      • 应用场景
      • 代码示例

    # 单例(Singleton)模式

    所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法;如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

    # 优点

    由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

    举例:java.lang.Runtime(饿汉式)

    image-20211103212458023

    # 应用场景

    • 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步
    • 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
    • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
    • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
    • Application也是单例的典型应用
    • Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
    • Windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

    # 代码示例

    1. 非线程安全的(仅懒汉式是线程不安全的,饿汉式天生即线程安全):

      • 饿汉式

        /**
         * 饿汉式单例模式
         */
        class Bank {
            /**
             * 1.私有化类的构造器
             */
            private Bank() {
        
            }
        
            /**
             * 2.内部创建类的对象,要求此示例对象也是静态的
             */
            private static final Bank instance = new Bank();
        
            /**
             * 3.提供static的方法,返回类的对象
             */
            public static Bank getInstance() {
                return instance;
            }
        }
        
        1
        2
        3
        4
        5
        6
        7
        8
        9
        10
        11
        12
        13
        14
        15
        16
        17
        18
        19
        20
        21
        22
        23
      • 懒汉式

        /**
         * 饿汉式单例模式
         */
        class Order {
            /**
             * 1.私有化类的构造器
             */
            private Order() {
        
            }
        
            /**
             * 2.先声明当前类对象(static),但不初始化
             */
            private static Order instance = null;
        
            /**
             * 3.提供static的方法,返回类的对象
             * 当要获取时,才根据类中的对象是否为null,决定是否初始化instance
             */
            public static Order getInstance() {
                if (instance == null) {
                    instance = new Order();
                }
                return instance;
            }
        }
        
        1
        2
        3
        4
        5
        6
        7
        8
        9
        10
        11
        12
        13
        14
        15
        16
        17
        18
        19
        20
        21
        22
        23
        24
        25
        26
        27
      • 区分饿汉式和懒汉式

        饿汉式:

        ​ 坏处:对象加载时间过长。

        ​ 好处:饿汉式天然就是线程安全的。

        懒汉式:

        ​ 好处:延迟对象的创建。

        ​ 坏处:目前的写法是线程不安全的。

    2. 线程安全的懒汉式

      class Student {
          private Student() {
          }
      
          private static Student instance = null;
      
          /**
           * 直接使用同步方法
           * @return
           */
          public synchronized static Student getInstance() {
              synchronized(Student.class){
                  if (instance == null) {
                      instance = new Student();
                  }
                  return instance;
              }
          }
      
          /**
           * 使用同步代码块
           * @return
           */
          public static Student getInstance1() {
              //方式一:效率稍差
      //        synchronized(Student.class){
      //            if (instance == null) {
      //                instance = new Student();
      //            }
      //            return instance;
      //        }
      
              //方式二:效率更高(建议使用)
              if (instance == null) {
                  synchronized(Student.class){
                      if (instance == null) {
                          instance = new Student();
                      }
                  }
              }
              return instance;
          }
      }
      
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      16
      17
      18
      19
      20
      21
      22
      23
      24
      25
      26
      27
      28
      29
      30
      31
      32
      33
      34
      35
      36
      37
      38
      39
      40
      41
      42
      43
    3. 双重检测锁定模式的懒汉式单例(Double Check Lock)且防止指令重排

      static class LazySingle {
      
              private static volatile LazySingle INSTANCE = null;
      
              private LazySingle() {
      
              }
              //双重检测锁定模式的懒汉式单例 DCL懒汉式
              public static LazySingle getInstance() {
                  if (INSTANCE == null){
                      synchronized (LazySingle.class){
                          if (INSTANCE == null) {
                              INSTANCE = new LazySingle();
                          }
                      }
                  }
                  return INSTANCE;
              }
          }
      
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      16
      17
      18
      19
      • 为什么加了同步锁后还需要二次判空?

        1. 因为如果不二次判空那么有可能会出现以下情况:
        Thread 1 Thread 2
        第一次判定instance为空 第一次判定instance为空
        获取锁 等待1释放锁
        初始化instance -
        获取到锁,初始化instance

        这样的话instance就会被初始化两次,所以在获取到锁后还需要进行二次判空。

      • 为什么要使用volatile关键字?

        因为jvm在执行对象初始化的时候可能会进行指令重排

      指令重排: 一般而言初始化操作并不是一个原子操作,而是分为三步:

      1. 在堆中开辟对象所需空间,分配地址
      2. 根据类加载的初始化顺序进行初始化
      3. 将内存地址返回给栈中的引用变量

      由于 Java 内存模型允许“无序写入”,有些编译器因为性能原因,可能会把上述步骤中的 2 和 3 进行重排序,顺序就成了

      1. 在堆中开辟对象所需空间,分配地址
      2. 将内存地址返回给栈中的引用变量(此时变量已不在为null,但是变量却并没有初始化完成)
      3. 根据类加载的初始化顺序进行初始化

      所以就可能会出现以下情况:

      Thread 1 Thread 2
      第一次检测, instance 为空
      获取锁
      再次检测, instance 为空
      在堆中分配内存空间
      instance 指向分配的内存空间
      第一次检测,instance不为空
      访问 instance(此时对象还为初始化完成)

      加入volatile关键字修饰之后,会禁用指令重排,这样就保证了线程同步。

    4. 静态内部类模式(可以保证线程安全、单例唯一性、延迟单例实例化、防止指令重排)

      public class StaticSingleton {
          private StaticSingleton(){}
      
          private static class SingleTonHolder {
              private static final StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton();
          }
      
          public static StaticSingleton getInstance(){
              return SingleTonHolder.INSTANCE;
          }
      }
      
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11

      静态内部类的优点是:外部类加载时并不需要立即加载内部类,内部类不被加载则不去初始化INSTANCE,故而不占内存。即当外部类StaticSingleton第一次被加载时,并不需要去加载SingleTonHolder,只有当getInstance()方法第一次被调用时,才会去初始化INSTANCE,第一次调用getInstance()方法才会导致虚拟机加载SingleTonHolder类。这种方法不仅能确保线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。

      那么,静态内部类又是如何实现线程安全的呢?首先,我们先了解下类的加载时机。

      类加载时机:JAVA虚拟机在有且仅有的5种场景下会对类进行初始化。 1.遇到new、getstatic和setstatic或者invokestatic这4个字节码指令时,对应的java代码场景为:

      new一个关键字或一个实例化对象时、读取或设置一个静态字段时(final修饰、已在编译期把结果放入常量池的除外)、调用一个类的静态方法时。 2.使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没进行初始化,需要先调用其初始化方法进行初始化。 3.当初始化一个类时,如果其父类还未进行初始化,会先触发其父类的初始化。 4.当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的类),虚拟机会先初始化这个类。 5.当使用JDK 1.7等动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。 这5种情况被称为是类的主动引用,注意,这里《虚拟机规范》中使用的限定词是"有且仅有",那么,除此之外的所有引用类都不会对类进行初始化,称为被动引用。静态内部类就属于被动引用的行列。

      我们再回头看下getInstance()方法,调用的是SingleTonHolder.INSTANCE,取的是SingleTonHolder里的INSTANCE对象,跟上面那个DCL方法不同的是,getInstance()方法并没有多次去new对象,故不管多少个线程去调用getInstance()方法,取的都是同一个INSTANCE对象,而不用去重新创建。当getInstance()方法被调用时,SingleTonHolder才在StaticSingleton的运行时常量池里,把符号引用替换为直接引用,这时静态对象INSTANCE也真正被创建,然后再被getInstance()方法返回出去,这点同饿汉模式。那么INSTANCE在创建过程中又是如何保证线程安全的呢?在《深入理解JAVA虚拟机》中,有这么一句话:

      虚拟机会保证一个类的< clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的< clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行< clinit>()方法完毕。如果在一个类的< clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞(需要注意的是,其他线程虽然会被阻塞,但如果执行< clinit>()方法后,其他线程唤醒之后不会再次进入< clinit>()方法。同一个加载器下,一个类型只会初始化一次。),在实际应用中,这种阻塞往往是很隐蔽的。

      故而,可以看出INSTANCE在创建过程中是线程安全的,所以说静态内部类形式的单例可保证线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。

      那么,是不是可以说静态内部类单例就是最完美的单例模式了呢?其实不然,静态内部类也有着一个致命的缺点,就是传参的问题,由于是静态内部类的形式去创建单例的,故外部无法传递参数进去,例如Context这种参数,所以,我们创建单例时,可以在静态内部类与DCL模式里自己斟酌。

    5. 枚举类实现避免反射获取(枚举类天然就是线程安全和单例的)

      image-20211114123138025

      在反射的Class对象中的newInstance方法中,如果要通过反射空参构造器获取枚举类对象,会出现如上错误

      其原理是:

      通过反编译发现,编译后的枚举类实际上的构造方法为EnumSingleDemo(String,int)

      @SuppressWarnings("all")
      public enum EnumSingleDemo {
          INSTANCE;
          public EnumSingleDemo getInstance() {
              return INSTANCE;
          }
      
          public static void main(String[] args) throws Exception {
              EnumSingleDemo instance1 = EnumSingleDemo.INSTANCE;
              //反射使用无参构造去newInstance会出现NoSuchMethodException
              Constructor<EnumSingleDemo> constructor = EnumSingleDemo.class.getDeclaredConstructor(null);
      
              //通过反编译发现,编译后的枚举类实际上的构造方法为EnumSingleDemo(String,int)
              //此时想通过反射获取对象,才会出现
              //IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects 异常
      //        Constructor<EnumSingleDemo> constructor = EnumSingleDemo.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
              constructor.setAccessible(true);
              EnumSingleDemo instance2 = constructor.newInstance(null);
              System.out.println(instance1 == instance2);
          }
      }
      
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      16
      17
      18
      19
      20
      21
    在 GitHub 上编辑此页 (opens new window)
    #设计模式#单例模式
    最后更新: 2022/10/04, 16:10:00
    设计模式目录页

    ← 设计模式目录页

    Theme by Vdoing | Copyright © 2022-2025 zdk | notes
    湘ICP备2022001117号-1
    川公网安备 51142102511562号
    本网站由 提供CDN加速/云存储服务
    • 跟随系统
    • 浅色模式
    • 深色模式
    • 阅读模式