单例模式
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# 单例(Singleton)模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法;如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
# 优点
由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
举例:java.lang.Runtime(饿汉式)
# 应用场景
- 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步
- 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
- 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
- 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
- Application也是单例的典型应用
- Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
- Windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
# 代码示例
非线程安全的(仅懒汉式是线程不安全的,饿汉式天生即线程安全):
饿汉式
/** * 饿汉式单例模式 */ class Bank { /** * 1.私有化类的构造器 */ private Bank() { } /** * 2.内部创建类的对象,要求此示例对象也是静态的 */ private static final Bank instance = new Bank(); /** * 3.提供static的方法,返回类的对象 */ public static Bank getInstance() { return instance; } }
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23懒汉式
/** * 饿汉式单例模式 */ class Order { /** * 1.私有化类的构造器 */ private Order() { } /** * 2.先声明当前类对象(static),但不初始化 */ private static Order instance = null; /** * 3.提供static的方法,返回类的对象 * 当要获取时,才根据类中的对象是否为null,决定是否初始化instance */ public static Order getInstance() { if (instance == null) { instance = new Order(); } return instance; } }
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27区分饿汉式和懒汉式
饿汉式:
坏处:对象加载时间过长。
好处:饿汉式天然就是线程安全的。
懒汉式:
好处:延迟对象的创建。
坏处:目前的写法是线程不安全的。
线程安全的懒汉式
class Student { private Student() { } private static Student instance = null; /** * 直接使用同步方法 * @return */ public synchronized static Student getInstance() { synchronized(Student.class){ if (instance == null) { instance = new Student(); } return instance; } } /** * 使用同步代码块 * @return */ public static Student getInstance1() { //方式一:效率稍差 // synchronized(Student.class){ // if (instance == null) { // instance = new Student(); // } // return instance; // } //方式二:效率更高(建议使用) if (instance == null) { synchronized(Student.class){ if (instance == null) { instance = new Student(); } } } return instance; } }
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43双重检测锁定模式的懒汉式单例(Double Check Lock)且防止指令重排
static class LazySingle { private static volatile LazySingle INSTANCE = null; private LazySingle() { } //双重检测锁定模式的懒汉式单例 DCL懒汉式 public static LazySingle getInstance() { if (INSTANCE == null){ synchronized (LazySingle.class){ if (INSTANCE == null) { INSTANCE = new LazySingle(); } } } return INSTANCE; } }
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19为什么加了同步锁后还需要
二次判空
?- 因为如果不二次判空那么有可能会出现以下情况:
Thread 1 Thread 2 第一次判定instance为空 第一次判定instance为空 获取锁 等待1释放锁 初始化instance - 获取到锁,初始化instance 这样的话
instance
就会被初始化两次,所以在获取到锁后还需要进行二次判空。为什么要使用
volatile
关键字?因为jvm在执行对象初始化的时候可能会进行指令重排
指令重排: 一般而言初始化操作并不是一个原子操作,而是分为三步:
- 在堆中开辟对象所需空间,分配地址
- 根据类加载的初始化顺序进行初始化
- 将内存地址返回给栈中的引用变量
由于 Java 内存模型允许“无序写入”,有些编译器因为性能原因,可能会把上述步骤中的 2 和 3 进行重排序,顺序就成了
- 在堆中开辟对象所需空间,分配地址
- 将内存地址返回给栈中的引用变量(此时变量已不在为null,但是变量却并没有初始化完成)
- 根据类加载的初始化顺序进行初始化
所以就可能会出现以下情况:
Thread 1 Thread 2 第一次检测, instance 为空 获取锁 再次检测, instance 为空 在堆中分配内存空间 instance 指向分配的内存空间 第一次检测,instance不为空 访问 instance(此时对象还为初始化完成) 加入
volatile
关键字修饰之后,会禁用指令重排,这样就保证了线程同步。静态内部类模式(可以保证线程安全、单例唯一性、延迟单例实例化、防止指令重排)
public class StaticSingleton { private StaticSingleton(){} private static class SingleTonHolder { private static final StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton(); } public static StaticSingleton getInstance(){ return SingleTonHolder.INSTANCE; } }
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11静态内部类的优点是:外部类加载时并不需要立即加载内部类,内部类不被加载则不去初始化INSTANCE,故而不占内存。即当外部类StaticSingleton第一次被加载时,并不需要去加载SingleTonHolder,只有当getInstance()方法第一次被调用时,才会去初始化INSTANCE,第一次调用getInstance()方法才会导致虚拟机加载SingleTonHolder类。这种方法不仅能确保线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
那么,静态内部类又是如何实现线程安全的呢?首先,我们先了解下类的加载时机。
类加载时机:JAVA虚拟机在有且仅有的5种场景下会对类进行初始化。 1.遇到new、getstatic和setstatic或者invokestatic这4个字节码指令时,对应的java代码场景为:
new一个关键字或一个实例化对象时、读取或设置一个静态字段时
(final修饰、已在编译期把结果放入常量池的除外)
、调用一个类的静态方法时。 2.使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没进行初始化,需要先调用其初始化方法进行初始化。 3.当初始化一个类时,如果其父类还未进行初始化,会先触发其父类的初始化。 4.当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的类),虚拟机会先初始化这个类。 5.当使用JDK 1.7等动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。 这5种情况被称为是类的主动引用,注意,这里《虚拟机规范》中使用的限定词是"有且仅有",那么,除此之外的所有引用类都不会对类进行初始化,称为被动引用。静态内部类就属于被动引用的行列。我们再回头看下getInstance()方法,调用的是SingleTonHolder.INSTANCE,取的是SingleTonHolder里的INSTANCE对象,跟上面那个DCL方法不同的是,getInstance()方法并没有多次去new对象,故不管多少个线程去调用getInstance()方法,取的都是同一个INSTANCE对象,而不用去重新创建。当getInstance()方法被调用时,SingleTonHolder才在StaticSingleton的运行时常量池里,把符号引用替换为直接引用,这时静态对象INSTANCE也真正被创建,然后再被getInstance()方法返回出去,这点同饿汉模式。那么INSTANCE在创建过程中又是如何保证线程安全的呢?在《深入理解JAVA虚拟机》中,有这么一句话:
虚拟机会保证一个类的< clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的< clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行< clinit>()方法完毕。如果在一个类的< clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞(需要注意的是,其他线程虽然会被阻塞,但如果执行< clinit>()方法后,其他线程唤醒之后不会再次进入< clinit>()方法。同一个加载器下,一个类型只会初始化一次。),在实际应用中,这种阻塞往往是很隐蔽的。
故而,可以看出INSTANCE在创建过程中是线程安全的,所以说静态内部类形式的单例可保证线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
那么,是不是可以说静态内部类单例就是最完美的单例模式了呢?其实不然,静态内部类也有着一个致命的缺点,就是传参的问题,由于是静态内部类的形式去创建单例的,故外部无法传递参数进去,例如Context这种参数,所以,我们创建单例时,可以在静态内部类与DCL模式里自己斟酌。
枚举类实现避免反射获取(枚举类天然就是线程安全和单例的)
在反射的Class对象中的newInstance方法中,如果要通过反射空参构造器获取枚举类对象,会出现如上错误
其原理是:
通过反编译发现,编译后的枚举类实际上的构造方法为
EnumSingleDemo(String,int)
@SuppressWarnings("all") public enum EnumSingleDemo { INSTANCE; public EnumSingleDemo getInstance() { return INSTANCE; } public static void main(String[] args) throws Exception { EnumSingleDemo instance1 = EnumSingleDemo.INSTANCE; //反射使用无参构造去newInstance会出现NoSuchMethodException Constructor<EnumSingleDemo> constructor = EnumSingleDemo.class.getDeclaredConstructor(null); //通过反编译发现,编译后的枚举类实际上的构造方法为EnumSingleDemo(String,int) //此时想通过反射获取对象,才会出现 //IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects 异常 // Constructor<EnumSingleDemo> constructor = EnumSingleDemo.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class); constructor.setAccessible(true); EnumSingleDemo instance2 = constructor.newInstance(null); System.out.println(instance1 == instance2); } }
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